De uitdaging: interactieve demo (2 min)

Uw uitdagingen

HoloLens 2-headsets in de kast? Maak ze weer nuttig en rendabel.

U hebt HoloLens 2-headsets, maar de gekozen oplossing wordt niet meer gebruikt? Uw uitdagingen zijn er nog steeds: vakkennis behouden, overdragen, opleiden. Neem contact met ons op: we presenteren u de oplossing die uw HoloLens 2 nuttig en rendabel maakt, en u ziet haar meteen werken, voordat u in nieuwe apparatuur investeert.

Een technicus haalt een mixed-reality-headset, opgeborgen tussen andere, uit een kast, klaar om hem te gebruiken.

De situatie

De headsets slapen. De behoeften zijn er nog steeds.

Headsets in de kast

Gekocht voor een project, maar niet meer in gebruik: de gekozen oplossing is in uw teams niet aangeslagen.

Uitdagingen die er nog steeds zijn

Vakkennis behouden, overdragen, nieuwkomers opleiden: de behoefte is niet met het project verdwenen.

Uw uitdagingen

Opnieuw kopen? Niet meteen

Voordat u in nieuwe apparaten investeert, wilt u een oplossing bij u zien werken.

Ons antwoord

Zet uw HoloLens 2 weer aan het werk, vóór elke nieuwe aankoop.

Nu al nuttig

#AugmentedTraining werkt op de HoloLens 2 die u al hebt: uw experts maken hun tutorials, uw cursisten gebruiken ze.

Zien voordat u investeert

U ziet de oplossing werken bij u, op uw eigen apparatuur, voordat u besluit nieuwe apparaten te kopen.

Een investering die blijft renderen

We ondersteunen de HoloLens 2 tot ten minste eind 2030. Wanneer u op een dag van apparatuur wisselt, gaan uw tutorials mee, zonder ze opnieuw te maken, naar de apparaten die we hebben geselecteerd: Arvicom CART-S, Samsung Galaxy XR, VITURE Luma Ultra XR, XREAL Aura, VIVE Eagle en binnenkort Arvicom CART-3D.

Wat SHIFT89 verandert

Wat uw HoloLens 2 deze keer nuttig maakt.

  • Een paar minuten

    Uw experts maken hun tutorials zelf, in een paar minuten, op de echte apparatuur: geen contentproject om op te starten.

    Meer informatie
  • Handsfree

    Uw cursisten volgen de handeling op de apparatuur, met beide handen aan het gereedschap: de headsets worden elke dag gebruikt.

    Meer informatie
  • 100% offline

    Alles werkt zonder netwerk, op uw headsets en uw pc: niets te laten valideren, niets bij ons.

    Meer informatie
  • Gecontroleerde kennis

    Een quiz controleert wat verworven is, en u ziet wie wat heeft geleerd: het gebruik is meetbaar.

    Meer informatie

Onze aanpak

Eerst begrijpen hoe je een praktische vaardigheid leert. Pas daarna het hulpmiddel.

Voordat we ons hulpmiddel ontwierpen, hebben we bestudeerd hoe de mens leert om met zijn handen te doen wat hij nog niet kan.

  1. Een leermethode voortgekomen uit ons onderzoek

    Met onderzoekslaboratoria hebben we bestudeerd hoe je een handeling leert die je nog niet beheerst, in een veeleisende omgeving. Het doel is niet om mensen als robots te laten handelen: het doel is dat iedereen de vaardigheid begrijpt, onthoudt en zich eigen maakt. Deze methode is gevalideerd door 5 industriële promotieonderzoeken.

  2. Een methode om tutorials te maken die binnen het bereik van elke expert ligt

    De echte uitdaging is het maken: experts hebben geen tijd en niet iedereen is digitaal vaardig. Ze maken hun tutorials zelf, heel snel, met hulp van de geïntegreerde AI, en die tutorials passen de leermethode toe zonder dat zij die hoeven te kennen.

  3. Het hulpmiddel dat we zelf hadden willen hebben

    Als voormalige industriëlen weten we dat elke seconde telt: de tijd van de expert moet zo kort mogelijk zijn. We weten ook wat fabrieks- of defensiegeheimen waard zijn: alles werkt offline, zonder compromissen, kunstmatige intelligentie inbegrepen, tot en met het vertalen van een tutorial in een paar seconden.

Resultaat: tutorials die in een paar minuten gemaakt zijn en waarmee echt geleerd wordt.

De methode en de onderbouwingOnze aanpak

Gemeten resultaten

Headsets die zich terugverdienen.

  • < 6 maandenVoor een terugverdientijdVastgesteld bij onze implementaties
  • Na 1 dag8 trainers inzetbaar na één dagGemeten bij onze implementaties
  • 1 minOm een instructie te makenDoor de expert, op de echte apparatuur, zonder schrijven of monteren (gemeten bij onze implementaties)

Al onze casestudy’sOnze methode en de onderbouwing

Veelgestelde vragen

Uw vragen.

Worden onze HoloLens 2 nog ondersteund?

Ja. We ondersteunen de HoloLens 2 tot ten minste eind 2030. De beveiligingsupdates van Microsoft lopen door tot december 2027 voor verbonden apparaten. #AugmentedTraining heeft geen verbinding nodig om te werken: uw HoloLens 2 kunnen dus van de wifi worden losgekoppeld, voor maximale veiligheid.

En wanneer we van apparatuur wisselen?

Uw met #AugmentedTraining gemaakte tutorials gaan mee, zonder ze opnieuw te maken, naar de brillen en headsets die we hebben geselecteerd, waarvan er al verschillende compatibel zijn: Arvicom CART-S, Samsung Galaxy XR, VITURE Luma Ultra XR, XREAL Aura, VIVE Eagle en binnenkort Arvicom CART-3D.

Hoe lang duurt het om onze headsets weer in gebruik te nemen?

Anderhalve dag. Na een uur afstemming via videoconferentie installeren we uw headsets in een halve dag, daarna leidt de implementatiedag maximaal 8 van uw experts op; vervolgens gebruiken uw teams de oplossing zelfstandig.

Maak uw HoloLens 2 weer nuttig.

30 minuten tot 2 uur demonstratie, op een of meer van uw echte praktijkgevallen, in uw omgeving, met uw teams. U hoeft alleen een datum af te spreken.

of schrijf ons