Utmaningen: interaktiv demo (2 min)

Dina utmaningar

HoloLens 2 som samlar damm i skåpet? Gör dem användbara och lönsamma.

Har du HoloLens 2, men används inte den valda lösningen längre? Dina utmaningar finns ändå kvar: att bevara kunnandet, föra det vidare, utbilda. Kontakta oss: vi presenterar lösningen som gör dina HoloLens 2 användbara och lönsamma, och du ser den i drift direkt, innan du investerar i ny utrustning.

En tekniker tar fram ett headset för mixad verklighet ur ett skåp, där det ligger bland andra, redo att använda det.

Utgångsläget

Headseten ligger oanvända. Behoven finns fortfarande kvar.

Headset i skåpet

De köptes in för ett projekt men används inte längre: den valda lösningen slog aldrig rot i dina team.

Utmaningar som finns kvar

Bevara kunnandet, föra det vidare, utbilda de nya: behovet försvann inte med projektet.

Dina utmaningar

Köpa nytt? Inte riktigt än

Innan du investerar i nya enheter vill du se en lösning fungera hos dig.

Vårt svar

Sätt dina HoloLens 2 i arbete igen, innan du köper något nytt.

Användbara redan nu

#AugmentedTraining fungerar på de HoloLens 2 du redan har: dina experter skapar sina instruktionsguider, dina deltagare använder dem.

Se innan du investerar

Du ser lösningen i drift hos dig, på din egen utrustning, innan du bestämmer dig för att köpa nya enheter.

En investering som håller

Vi stöder HoloLens 2 till åtminstone slutet av 2030. Den dag du byter utrustning följer dina instruktionsguider med, utan att göras om, till de enheter vi har valt ut: Arvicom CART-S, Samsung Galaxy XR, VITURE Luma Ultra XR, XREAL Aura, VIVE Eagle och snart Arvicom CART-3D.

Vad SHIFT89 förändrar

Det som gör dina HoloLens 2 användbara, den här gången.

  • Några minuter

    Dina experter skapar själva sina instruktionsguider, på några minuter, på den verkliga utrustningen: inget innehållsprojekt att dra i gång.

    Mer information
  • Handsfree

    Dina deltagare följer momentet vid utrustningen, med båda händerna på verktyget: headseten används varje dag.

    Mer information
  • 100 % offline

    Allt fungerar utan nätverk, på dina headset och din dator: inget att få godkänt, inget hos oss.

    Mer information
  • Verifierade kunskaper

    Ett quiz kontrollerar vad som har lärts in, och du ser vem som har lärt sig vad: användningen går att mäta.

    Mer information

Vårt angreppssätt

Först förstå hur man lär sig ett praktiskt moment. Först därefter verktyget.

Innan vi utformade vårt verktyg studerade vi hur människan lär sig att med händerna göra det hon ännu inte kan.

  1. En inlärningsmetod som bygger på vår forskning

    Tillsammans med forskningslaboratorier har vi studerat hur man lär sig ett moment man inte kan, i en krävande miljö. Målet är inte att styra robotar: det är att var och en förstår, minns och gör momentet till sitt eget. Metoden är validerad av 5 industriella doktorsavhandlingar.

  2. En skapandemetod inom räckhåll för varje expert

    Den verkliga utmaningen är skapandet: experterna har inte tid, och alla är inte bekväma med det digitala. De skapar själva sina instruktionsguider, mycket snabbt, med hjälp av den integrerade AI:n, och guiderna tillämpar inlärningsmetoden utan att experterna behöver känna till den.

  3. Verktyget vi själva hade drömt om

    Som tidigare industrifolk vet vi att varje sekund räknas: expertens tid ska vara så kort som möjligt. Vi vet också vad tillverknings- och försvarshemligheter är värda: allt fungerar offline, utan kompromisser, artificiell intelligens inkluderad, ända till att översätta en instruktionsguide på några sekunder.

Resultat: instruktionsguider som skapas på några minuter och som verkligen ger inlärning.

Metoden och dess beläggVårt angreppssätt

Uppmätta resultat

Headset som betalar sig.

  • < 6 månaderTill återbetald investeringKonstaterat vid våra driftsättningar
  • Efter en dag8 instruktörer i gång efter en dagUppmätt vid våra driftsättningar
  • 1 minFör att skapa en instruktionAv experten, på den verkliga utrustningen, utan skrivande eller redigering (uppmätt vid våra driftsättningar)

Alla våra fallstudierVår metod och dess belägg

Vanliga frågor

Dina frågor.

Får våra HoloLens 2 fortfarande stöd?

Ja. Vi stöder HoloLens 2 till åtminstone slutet av 2030. Microsofts säkerhetsuppdateringar fortsätter till december 2027 för uppkopplade enheter. #AugmentedTraining kräver ingen uppkoppling för att fungera: dina HoloLens 2 kan alltså kopplas bort från wifi, för maximal säkerhet.

Och när vi byter utrustning?

Dina instruktionsguider som skapats med #AugmentedTraining följer med, utan att göras om, till de glasögon och headset vi har valt ut, av vilka flera redan är kompatibla: Arvicom CART-S, Samsung Galaxy XR, VITURE Luma Ultra XR, XREAL Aura, VIVE Eagle och snart Arvicom CART-3D.

Hur lång tid tar det att få våra headset i drift igen?

En och en halv dag. Efter en timmes uppstartsmöte via video installerar vi dina headset på en halv dag, och därefter utbildar driftsättningsdagen upp till 8 av dina experter; sedan använder dina team lösningen på egen hand.

Gör dina HoloLens 2 användbara.

30 minuter till 2 timmars demonstration, på ett eller flera av dina verkliga fall, i din miljö, med dina team. Det enda som behövs är att boka ett datum.

eller skriv till oss